カテゴリ:自分メモ( 4 )
12月1日(木)から無料化!!
こんばんわ、やんたけです。

ついにきましたね、基本プレイ料金無料。
12月1日(木)からだそうです。
思ってたよりもずーっとはやくてびっくりしました。
支払い済の料金は、アイテムモールでアイテムを購入するポイント、S.O.Pに還元。
アイテムは韓国や台湾とあまり変わらないみたいですね。
思っていたよりもアイテムの値段が高くない。
アルビレオの道具箱と精錬溶液が2600S.O.P(260円)、
というのはちょっとびっくりです。
アイテムを使っても確立が100%になるわけじゃないけど
いまよりずーっと+9とかピンクダイヤ精錬にチャレンジしやすくなりますね。
ガーターアイテムが7日間で1800S.O.P(180円)はけっこうお得かな?
じつは耐久力が150とかだったらしょんぼりですが・・・。
それから・・・。
あの、甲冑シリーズはなんなんでしょ。
かっこいいのかかっこ悪いのかさっぱりイメージが湧きません。

疑問なのは、祝福の金福袋(3時間)って、
モンスターを倒した時、100%確率でアイテムドロップ抽選が2回発動。
となっていますが、やんたけみたいに支援して
バイルを殴らない場合はどうなるんでしょう?
PTを組んでいれば発動するのかな?
PTメンバーがみんなこのアイテムを使うと相乗効果とかになるのかな?
そんな都合のいいことはないか^^;

あったらいいけど、無くてもぜんぜん問題ないアイテムばっかりですね。
誘惑の惑わされずに、うまく付き合って、自分のプレイスタイルを大事にしたいです。
あと、無駄遣いしないようにしないとね!

今日から、大盛り汁だくイベントで足ひれとメリーベルが釣れるようになりますね。
待望のメリーベル!
ただでさえ調子悪いのに毎晩釣り放置でさらに悪化させそう・・・。
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by yantakeko | 2005-11-15 20:17 | 自分メモ
アイテム課金とは
こんばんわ、やんたけです。

最近、会社で先輩がわいわれだいこんを育てています。
掃除をしていたときに発掘した、かいわれだいこん育成セット(2回分)。
水栽培で簡単育成だそうです。
今日ちょっと覗いてみたら、
すごいくさい+なんかういてる
先輩、すぐに撤去してください。


さて。
公式に課金日数が60日、90日がなくなって、
30日とクレジットカード決済のみになると発表され、
ついにアイテム課金化が迫ってきたーと、いう感じですが
やんたけ、アイテム課金がどういうものかよくわかりません。
雰囲気的に、あまり歓迎されていないようだということくらいしかわからない。
どういうシステムで、なぜ歓迎されないんでしょう。
やんたけ的に少し学んでみました。
間違っていたら指摘してくださいね~。

アイテム課金って何?

アイテム課金とは、ゲーム内のアイテムやシステムに対してお金を払うスタイル。
装備品だけでなく、一定時間の経験値アップやドロップアップも含まれます。
シールの場合、Seal JammingのWikiの韓国と台湾の課金アイテムを見てみると、
経験値50%アップ 3日間、7日間、経験値100%アップ 3時間
精錬失敗時に+5で維持、精錬失敗時に70%の確率でアイテムが消滅しない
鑑定済み品を未鑑定に戻す、デスペナ0%、銀行フリーパス 等々のシステム関係
今までになかったブルースリー服やルシファーの甲冑、
貞子服や冬ソナ服などの既存アイテムの良OP付など
アイテムが一定期間貸与されるというもの
ペットのガーターや5次ペット(ガーター用?)も同じように一定期間の貸与。
といった感じみたい。
価格は数百円でしょうか。
ほかのゲームでは、スキルやステータスの振りなおしアイテムなんかも有るみたいで
こういうのは少し高めの設定みたいですね。

アイテム課金が歓迎されない印象を受けるのは、このシステムアイテムが原因かな?
現在の固定課金制では、いっぱい狩りをしてレベルを上げ、
宝石やアイテムを拾って、売ったり精錬したりして強くなれるわけですが
アイテム課金制では、いっぱい狩りをしなくても、
ドロップアップアイテムや経験値上昇アイテムを購入することで、
強くなることができるようになります。
強くなることを大きく支配していた要因が、時間とシィルツでのセゲルだったのが
円というリアルマネーによる影響を大きく受けるということ。
がんばって狩りをしてレベルを上げても
お金を払った人のほうが、短い時間でレベルも上げて、
ドロップも上がるということですね。
確かに、ドロップ率も経験値も一定の月額課金制のほうが
プレイヤー同士は平等で、努力したものが報われるのですから
ゲーム性という視点からはこちらのほうがいいですよね。
コミュニケーションツールとしても、問題が起きにくいと思う。
でも、シールオンラインが正式サービスになるときにも議論された
月額2000円という価格は、課金を思いとどまらせるだけの金額であり、
これが原因でシィルツに下り立つことができない人もいるようです。
一日だけとか、1週間だけプレイできるチケットとかもないですしね。
基本プレイ料金が無料になることで、またシィルツへ戻ってくる人や、
新しく冒険に下り立つ人が増えるという良い面もあるのです。
去年の4月に比べて、シールオンラインはいっぱいいろんなシステムやマップ、
アイテム、スキルや効果、職業が増えて魅力的なゲームになっていると思います。
気軽に遊ぶ環境さえあれば、今以上の人がシィルツにやってくるでしょう。

お金を払えばその分何らかの効果がある、
というのはおかしなことだとは思いません。
やんたけは、たかがゲーム、されどゲーム、それでもゲームだと思います。

とりあえずいまのところ私にとってアイテム課金か月額課金かは問題ではなさそう。
日本でどんなアイテムが課金対象になるかはわからないけれど、
冬ソナ服とか、スパンスーツとか既にあるものはどうなるのかな?
OPが違うから判別はだいじょぶなのかな?
アイテム購入したけど、配布は3週間後ですとかは、いやだなぁ~。


長々とお付き合い、めりめりでした♪
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by yantakeko | 2005-11-02 00:46 | 自分メモ
女王様とお呼び!
こんばんわ、やんたけです。

最近は、ペット育成またはクエストやってます。
翼卵が二個とも覚醒したので、今度はピヨ卵を育成中。
ピヨガーターに乗りたいのっ!

ガーターといえば、クエスト。
右へ行ったら左へ。
左へ行ったら右へ。

ティファレット様も虜になったらしい、
この人の手のひらで踊らされてます。

b0055797_2132912.jpg


やんたけさんっ、お味噌汁が辛いわよっ



険しすぎるよ(´・ω・`)



このあとボスを4体も倒すのね・・・。

ちょっとだけ傾向と対策

・ダイアナ
トラップは倒さず騎士さんに引き受けてもらうのが吉?
倒すとトラップから即死攻撃がきて危険。
ダイアナが居ないときは、封印石を壊すか、しばらく(数十分?)待てば沸く。
毒攻撃は回復量が間に合うなら、クレンジングしなくても大丈夫。
サンドラも同様?

・ノーム
即死攻撃あり。
即死攻撃の前に決まったモーションがあるので、
それをみたら範囲外(ワープの周囲)に逃げるのが吉。
僧侶はそこで回復をすると、全滅が防げる?

・アビウスガイ
アビウスガイの範囲攻撃を避けられる位置で、
周りのアビウスを騎士さんに引き受けてもらう。
ハナイエルと似た倒し方?
状態異常が痛いので要クレンジング。
範囲攻撃が僧侶はギリギリ?

・ティファレット
これもまたハナ同様。
取り巻きの妖精を非アクティブにして、騎士さんに耐えてもらう。
ティファレットは瞬間移動するので、
取り巻きの妖精を殴らないように、それまで殴っていた位置に誘導。
誘導は、魔法士さんや芸人さんのような、遠距離攻撃が良い?
このとき、妖精を誤って殴らないように十分注意!
範囲攻撃は、厳禁(周囲の妖精次第?)

参考数が少ないので、十分ではないかな。
もうちょっと調べまーす。

クエストの進め方すぐ忘れる自分用メモ
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by yantakeko | 2005-09-14 21:02 | 自分メモ
素晴らしいキャンペーン?
こんばんわ、やんたけです。

今日は皇帝ペンギン見てきました。
前の席の人の頭がでっかくて(背が高くて?)字幕が見えず、つらかった・・・。

勝手ですが、頭でっかい人と背の高い人は後ろで見てください!

あと、念願の新しいキーボードとマウスを買いました。
今までのキーボードは、Fキーが4づつに分割されていたのですが
新しいのは3っつづつ分割なのでやりにくい!
帰ってシールはじめるまで全く気が付かなかったのは秘密です。


がんばって育てている翼卵がやっと+8になりました。
昨日と同じく、餌をやりつつ、らびきょんいじめ。
カツラが出ないと昨日書いたら、今日はカツラばっかり出ました。
覚醒するまでスーパーカツラ目指してがんばろう。


シールでは新しいキャンペーンが始まりましたね。
アイテム300個と5次ペットで12次武器と11次防具がもらえる。
装備レベルに達してないと応募できないので
今のとこ、いやしばらくは関係なさげ・・・

装備レベルに達したキャラクターの職業以外の武器や防具でも応募可能。
特に期限はなくて、1IDで週1回の応募まで。

けっこうな数の12次武器が出回りそうな予感。
伴って良い11次武器が出回ったら良いな~・・・

◆交換アイテム対応表◆
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by yantakeko | 2005-09-02 01:13 | 自分メモ



とあっ!!
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